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-====== Bewehrung prüfen ====== +====== 30.1. Bewehrung prüfen ====== 
-NAch eine Bewehrung erzeugt wurde kann die Abdeckung mittels Schnittlinien (Platten, Wände) oder in Stabförmigen Bauteilen (Balken / Stützen) angezeigt und geprüft werden. Dies kann nur in einer 3D-Ansicht vom Typ //04 Bewehrung// mit einer Ansichtsvorlage vom Typ //Bewehrung 3D// erfolgen.+NAch eine Bewehrung erzeugt wurde kann die Abdeckung mittels Schnittlinien (Platten, Wände) oder in Stabförmigen Bauteilen (Balken / Stützen) angezeigt und geprüft werden. Dies kann nur in einer [[bim2k:ansichtstyp|3D-Ansicht vom Typ]] //04 Bewehrung// mit einer [[bim2k:ansichtsvorlage|Ansichtsvorlage]] vom Typ //Bewehrung 3D// erfolgen. In dieser Ansicht muss zunächst eine Modelllinie erzeugt werden. Die erzeugte Modelllinie kann von beliebige Kategorie sein. Ebenso ist die Ebene auf der diese abgelgt wird unerheblich. Wichtig ist dass das zu prüfende Bauteil geschnitten wird. Dies kann z.B. in einer Draufsicht ([[bim2k:revit#Handling Viewcube|Viewcube]]) geschehen.
  
 +|{{:bim2k:181113_001_bewehrung_pruefen_modellinien.png?600|Modelllinien Draufsicht}}|{{:bim2k:181113_001_bewehrung_pruefen_modellinien_isometrie.png?600|Modelllinien Isometrie}}|
 +|  Modelllinien Draufsicht  |  Modelllinien Isometrie  |
 +
 +Nunmehr wird das zu untersuchende Bauteile aktiviert und Dialog zur Prüfung aufgerufen.
 +
 +===== Platten / Wände Bauteile =====
 +
 +<code>
 +MFL - SOFiSTiK Bewehrung - Reinforcement Generation - Schnitt prüfen
 +</code>
 +
 +{{:bim2k:181113_001_bewehrung_schnitt_pruefen_mfl.png?600|Reinforcement Generation - Schnitt prüfen}}
 +
 +Im folgenden Dialog, sofern noch nicht geschehen, müssen die Modellkomponenten ausgewählt werden. Wurden z.B. für einen Schnitt durch eine Platte / Wand auch Elemente aus der Kategorie Skelettbau aktiviert erfolgt ein Hinweis. Dieser besagt nur das eine Schnittdarstellung für diese Bauteile nicht möglich ist.
 +
 +{{:bim2k:181113_001_bewehrung_pruefen_dialog.png?600|Reinforcement Generation - Dialog}}
 +
 +{{:bim2k:181113_001_bewehrung_hinweis.png?400|Reinforcement Generation - Hinweis}}
 +
 +Danach wird die Schnittdarstellung erzeugt. Die Ergebnisdarstellung kann über den zugehörigen Dialog angepasst werden.
 +
 +{{:bim2k:181113_001_bewehrung_pruefen_schnittdarstellung.png?600|Reinforcement Generation - Schnittdarstellung}}
 +
 +Die erzeugten Darstellungen können bei Bedarf einfach mit der LMT gewählt und gelöscht werden.
 +
 +===== Balken / Stützen =====
 +
 +<code>
 +MFL - SOFiSTiK Bewehrung - Reinforcement Generation - Prüfen
 +</code>
 +
 +{{:bim2k:181113_001_bewehrung_pruefen_mfl.png?600|Reinforcement Generation - Prüfen}}
 +
 +Im folgenden Dialog, sofern noch nicht geschehen, müssen die Modellkomponenten ausgewählt werden.
 +
 +{{:bim2k:181113_001_bewehrung_pruefen_dialog_stabfoermig.png?600|Reinforcement Generation - Dialog}}
 +
 +Danach wird die Schnittdarstellung erzeugt. Die Ergebnisdarstellung kann über den zugehörigen Dialog angepasst werden.
 +
 +{{:bim2k:181113_001_bewehrung_pruefen_stabfoerminge_bauteile.png?600|Reinforcement Generation - Balken}}
 +
 +Die erzeugten Darstellungen können bei Bedarf einfach mit der LMT gewählt und gelöscht werden.

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QR-Code 30.1. Bewehrung prüfen (erstellt für aktuelle Seite)